Old-School Bannergames: Treasure Hunters     

Kennst du noch die Spiele aus der Arcade (Spielhalle)? Nein? Dann reise doch mit mir in die Welt der «Old School» Arcade Games. Eine Welt, in der einfache Spielmechaniken, Grafiken, Sounds, Musikstücke, Storytelling, fluffiges Gameplay und Game-Design für dauerhaft anhaltenden Spielspaß auf der Suche nach dem nächsten Highscore oder Achievement sorgen.

Das »Old School Games« Projekt

Hallo und Herzlich Willkommen in der Welt der Old School Games. Hier geht es direkt zur Übersichtsseite der »Old School Arcade Pixel-Games«. Grafik © 2024 LipowskiIn den nach Old School Prinzip erstellten Arcade Pixel-Games kannst du fremde Welten betreten, Geheimnisse erkunden, Rätsel lösen, Knobeln, geheime Bonuslevel entdecken und dich vom Sammelfieber und Spielspaß anstecken lassen.
 
Beweise Geschick und Ausdauer im Kampf gegen dunkle Mächte aus den Tiefen der Finsternis oder Aliens aus den Weiten des Universums. Überwinde gefährliche Situationen wenn du Frösche rettest, zum Diamantpflücker wirst, dich auf Zeitreisen begibst, Grabanlagen erkundest, Froschkönige besiegst, Hexen verhext, Weihnachten rettest und vieles weitere mehr.

Du möchtest wissen, wie man eigene Spiele entwickelt?

Demnächst findest du im Bereich »ÜberGames« weitere Informationen dazu. Erfahre, wie man einfach und schnell ein Spiel entwickelt, was für Game-Engines empfehlenswert sind und was sonst so alles für eine etwas größere Spielproduktion benötigt wird.
Einige sehr einfache und wirklich kleine » HTML5 Old School Pixel-Minigames « sind bereits jetzt schon spielbereit auf dieser Medienpräsenmz vorhanden. Sie werden zufällig an verschiedenen Positionen einer Seite spielbereit eingebunden.
Eine kleine Übersicht spielbereiter Old-School HTML5-Minigames in verschiedenen Formaten.

Die Schreibblockade

Die Schreibblockade schreibt nicht nur über Schreibblockaden, sondern auch über viele andere Themen wie z.B. Wörterketten, Sprachspiele und Wortspielereien. Grafik © 2024 LipowskiNeben einigen Sprachspielen wie z.B. der Wörterkette oder dem Wortspiel geht es für mich in der Schreibblockade auch um das »Spielen mit Sprache« an sich.
Also wie man z.B. Schreibblockaden verhindert, indem man einer sich androhenden Schreibblockade - durch eben solche Sprachspiele - den Wind aus ihren Segeln nimmt.

Jetzt im Spiel BAMBUZZA mithüpfen

Jetzt mit BAMBUZZA um die Wette hüpfen und den Wespen ein Schnippchen schlagen. ~ Grafik © 2024 Lipowski
Jetzt in dem Pixel-Game »BAMBUZZA« mithüpfen, Diamanten sammeln und den Wespenvolk zeigen was eine Harke ist.
 
.~ BAMBUZZA spielen ~.

Projektbestandteile

Das »Retro-Arcade-Games« Projekt befindet sich samt seiner Old-School Pixel-Games noch in Bearbeitung. Zur Zeit wird - mit unter anderem - an nachfolgenden Projekt-Bestandteilen gearbeitet. Grafik © 2024 Lipowski Browser-, Desktop- & HTML5-Games, Spielerprofile, Einmalige Nicknamen, Highscorelisten, Achievements (Erfolge / Errungenschaften), HTML5-Games und Quests, Spielrelevante «Insert Coin» Funktionen (ohne Mikrotransaktionen), Conquests, Contests und Battle Royal Elemente und ein Chatsystem.

Die Early-Access-Vault für Old-School-Games

Spiele die ein Update erhalten
Sich in der Early Access Vault befindende Spiele erhalten zum Beispiel neue Levels, Spielelemente, Erfolge, Sounds, Musik usw. usf. oder es erfolgt eine Überarbeitung des Quelltextes (Quellcode) um neue Funktionen zu implementieren.
 
Alpha-, Beta- und Prototypen
Für die Alpha-, Beta- und Prototypen gilt, dass diese Spielversionen möglicherweise noch nicht über eine ausgearbeitete Spielmechanik (Gameplay), Games Design oder Hintergrundgeschichte (Storytelling) verfügen. Weiterhin könnten diese Spiele nicht über finalisierte bzw. verschiedene Levels, grafische Benutzeroberflächen, Grafikelemente, Errungenschaften (Erfolge), Texte sowie Sound und Musik verfügen.

Bug Hunter

Grundsätzlich können sich Spielerinnen und Spieler während der Entwicklungphase eines Spieles bei Interesse auch als »Bug Hunter« am Entwicklungsprozess beteiligen. Es kann also nicht nur die eigene Reputation gesteigert werden, sondern auch Spielfehler gemeldet, eigene Ideen eingebracht, Übersetzungen angefertigt oder auch darauf hingewiesen werden, wie ein Spiel aus der Sicht einer bzw. eines Bug Hunters verbessert werden könnte.
.~ Frei nach D.Adams "Per Anhalter durch die Galaxis": Vielen Dank für den Fisch, 42 und Game On! ~.
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