Die in der »Early-Access Vault« enthaltenen »Old-School Pixel-Games« des Autors wurden und werden unter Retrospektiven Aspekten erstellt. Die Ausgangsbasis bilden dabei bestimmte Spielideen und Spielmechaniken aus Spielklassikern der 1970er-Jahre, 1980er-Jahre und 1990er-Jahre.
Der in den Spielen entstehende Spielfluss (reibungsloser Ablauf des Spielgeschehens (auch Gameflow)) wird nicht durch Gimmicks sondern auch durch einfache Grafiken, Sounds und Musik unterstützt. In ihrer Gesamtheit sind sie für den weiteren Spielspaß verantwortlich. Spielmechanik (Gameplay), verwendetes Game-Design, Storytelling und Aufgabenstellungen unterstützen das Eintauchen (Immersion) eines Spielers in das Spiel.
Retro Pixel-Games in der Early-Access Vault
Nachfolgende »Old-School Pixel-Games« Spielproduktionen wurden bereits für das »Old-School-Games« Projekt erstellt. Einige von ihnen werden gerade bearbeitet, um neue Funktionen einzubinden.