Stop! Nicht klicken!
Das 'Old School Retro Arcade Games' Projekt. Aktueller Projektstatus: Early Access. Dessen ungeachtet: Herzlich willkommen!

  Über das Stichwort: Proof of Concept

„Proof of Concept“ ist ein Meilenstein, durch den die Realisierung eines Spieles belegt werden kann. Grundsätzlich wird dieser Meilenstein durch die Entwicklung eines Prototypen verbunden, der benötigte Kernfunktionalitäten (Gameplay, Spielmechanik, Game-Flow, Animationen, Sound, Musik, Charakterstudien…) eines Spieles beinhalten kann.

„Proof of concept“ is a milestone that proves the realization of a game. Basically, this milestone is connected by the development of a prototype, which can contain the required core functionalities (gameplay, game mechanics, game flow, animations, sound, music, character studies…) of a game.

Über die Early Access Vault

Sich in der «Early Access Vault» befindlichen Spiele sind Prototypen, Konzept-Studien oder
bereits fertige – noch nicht in das Retro-Arcade-Games Projekt eingebundene – Spiele, denen gemeinsam ist, dass sie je nach erreichtem Meilenstein verschiedene Projektphasen (Analyse, Game Design, Gameplay (Spielmechanik), Alpha- / Beta Test) darstellen.

Bestimmte Spiele wurden und werden entwickelt (Proof of Concept), um eine spezielle Spielmechanik, Grundidee, entstehenden Game-Flow (Spielspaß) und weiteres analysieren zu können. Bei Eignung werden Erkenntnisse dann in weitere Projekte übernommen.

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Old School Games

Early Access Vault Games & Prototypen

  •   Prototyp Arkanout
  •   Ultimate Froggit Collectors Edition
  •   Bambuzza

Informationen

.~ Arcade Games ~.
Retro-Arcade-Games.de © 2022 M. Lipowski | Alle Rechte vorbehalten | Projektstatus: Early Access | | Diese Medienpräsenz bildet den temporären Stand eines kontinuierlichen Arbeitsprozesses ab. Bei auftretenden Unregelmäßigkeiten wird Verständnis vorausgesetzt. Ausgewiesene Marken gehören ihren Eigentümern. Durch Nutzung dieser Medienpräsenz werden Impressums- und Datenschutzhinweise anerkannt. Es wird keine Haftung für Inhalte fremder Medienpräsenzen übernommen, auf die eventuell Verweise gesetzt wurden. Spiele des Entwicklers unterliegen dem Urheberrecht und können einfache, leicht verständliche oder logisch erscheinende Spielelemente und Informationen beinhalten, die bei manchen Spielern zu falschen Lösungen führen könnten.
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