„Proof of Concept“ ist ein Meilenstein, durch den die Realisierung eines Spieles belegt werden kann. Grundsätzlich wird dieser Meilenstein durch die Entwicklung eines Prototypen verbunden, der benötigte Kernfunktionalitäten (Gameplay, Spielmechanik, Game-Flow, Animationen, Sound, Musik, Charakterstudien…) eines Spieles beinhalten kann.
Sich in der «Early Access Vault» befindlichen Spiele sind Prototypen, Konzept-Studien oder bereits fertige – noch nicht in das Retro-Arcade-Games Projekt eingebundene – Spiele, denen gemeinsam ist, dass sie je nach erreichtem Meilenstein verschiedene Projektphasen (Analyse, Game Design, Gameplay (Spielmechanik), Alpha- / Beta Test) darstellen.
Bestimmte Spiele wurden und werden entwickelt (Proof of Concept), um eine spezielle Spielmechanik, Grundidee, entstehenden Game-Flow (Spielspaß) und weiteres analysieren zu können. Bei Eignung werden Erkenntnisse dann in weitere Projekte übernommen.
Stichwörter: Early Access Vault Games .~. Game Design .~. Game Development .~. Gameflow / Game-Flow .~. Gameplay - Spielmechanik .~. Games .~. Konzeptstudien .~. Proof of Concept .~. Prototyp .~. Retro Arcade Games .~. Retro Spiele .~. Spiele .~. Spieleentwicklung